MECHANICS & SYSTEMS

It's Fine メカニクスとシステム

It's Fineのシステムを詳しく解説。リソース、ステーション、アップグレード、Sleep Hours prestige、Timeline Jumps、Overdriveチャレンジ、Steam achievementsを扱います。

It's Fineを動かすシステムとは?

It's Fineには、コア・ループに加えて複数のシステムが積み重なっています。Computer、GPU Rack、Cloud Servers、Kraken、Peanutなどの生産ステーション、アップグレードツリー、恒久的なDreamtreeアップグレードを得られるSleep Hours prestigeループ、Timeline Toxicityを伴うTimeline Jumps、そして施設のOverdriveチャレンジです。各システムが次の要素にどうつながるかを理解することが、素早く進行する鍵になります。

なぜメカニクスを学ぶの?

1

より良いアップグレードを選ぶ

リソース変換の連鎖を知れば、現在のボトルネックを解消するアップグレードを正確に判断できます。

2

prestigeとタイムラインを適切なタイミングで行う

Sleep HoursとTimeline Toxicityを理解すれば、停滞したプレイを抱え続けるのではなく、resetの恩恵を得られるタイミングで実行できます。

3

チャレンジとachievementsに挑戦する

システムへの理解があれば、Overdriveチャレンジや67個のSteam achievementsにも手が届きます。

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